|
|
視口大小、布局和顯示方式介紹: |
視口大小、布局和顯示方式 由于在3ds max中進(jìn)行的大部分工作都是在視口中單擊和拖曳,因此有一個(gè)容易使用的視口布局是非常重要的。許多用戶發(fā)現(xiàn),默認(rèn)的視口布局可以滿足他們的大部分需要,但是有時(shí)還需要對(duì)視口的布局、大小或者顯示方式做些改動(dòng)。這一節(jié)就討論與視口相關(guān)的一些問(wèn)題。 1.2.1 改變視口的大小 可以有多種方法改變視口的大小和顯示方式,在默認(rèn)的狀態(tài)下,四個(gè)視口的大小是相等的。我們可以改變某個(gè)視口的大小,但是,無(wú)論如何縮放,所有視口使用的總空間保持不變。下面介紹使用移動(dòng)光標(biāo)的方法改變視口的大小。 1. 繼續(xù)前面的練習(xí),或者打開保存的文件。將光標(biāo)移動(dòng)到透視視口和前視口的中間,見圖1.11,這時(shí)出現(xiàn)一個(gè)雙箭頭光標(biāo)。 2. 單擊并向上拖曳光標(biāo),見圖1.12。 圖1.11 圖1.12 3. 釋放鼠標(biāo),觀察改變了大小的視口,見圖1.13。1.2.2 改變視口的布局 盡管改變視口的大小是一個(gè)非常有用的功能,但是它不能改變視口的布局。假設(shè)希望屏幕右側(cè)有三個(gè)垂直排列的視口,剩余的區(qū)域被第4個(gè)大視口占據(jù)。僅僅通過(guò)移動(dòng)視口分割線是不行的,但是可以通過(guò)改變視口的布局來(lái)得到這種結(jié)果。 下面我們就來(lái)改變視口的布局: 1. 在菜單欄中選取Customize / Viewport Configuration,出現(xiàn)Viewport Configuration對(duì)話框。在ViewportConfiguration對(duì)話框中選擇Layout標(biāo)簽,見圖1.14。 可以從對(duì)話框頂部選擇四個(gè)視口的布局。 2. 在Layout標(biāo)簽中選取第2行第4個(gè)布局,然后單擊OK按鈕。 3. 將光標(biāo)移動(dòng)到第4個(gè)視口和其它三個(gè)視口的分割線,用拖曳的方法改變視口的大小,見圖1.15。 技巧:在視口導(dǎo)航控制區(qū)域的任何地方單擊鼠標(biāo)右鍵也可以訪問(wèn)Viewport Configuration對(duì)話框。 圖1.14 圖1.15
圖1.16 圖1.17 |
更多相關(guān)3DMAX視頻教程:
|
|