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認(rèn)識3D界面: |
你安裝好3DS MAX后,按下3DS的啟動(dòng)標(biāo)志,就進(jìn)入了它的總界面.大家可以從總界面圖了解下3DS MAX.它分為菜單欄,工作視窗,命令面板,動(dòng)畫面板,窗口控制板,工具圖標(biāo)欄,輔助信息欄等幾個(gè)部分,先來了解下它各部份的簡介. 菜單欄 主菜單位于屏幕最上方,提供了命令選擇.它的形狀和Windows菜單相似。主菜單欄的特點(diǎn)如下: 1:主菜單上共有十一個(gè)菜單項(xiàng): File(文件)用于對文件的打開、存儲、打印、輸入和輸出不同格式的其它三維存檔格式,以及動(dòng)畫的摘要信息、參數(shù)變量等命令的應(yīng)用。 Edit(編輯)用于對對象的拷貝、刪除、選定、臨時(shí)保存等功能。 Tools(工具)包括常用的各種制作工具。 Group(組)將多個(gè)物體組為一個(gè)組,或分解一個(gè)組為多個(gè)物體。 Views(視圖)對視圖進(jìn)行操作,但對對象不起作用。 Rendering(渲染)通過某種算法,體現(xiàn)場景的燈光,材質(zhì)和貼圖等效果。 Trsck View(軌跡視圖)控制有關(guān)物體運(yùn)動(dòng)方向和它的軌跡操作。 Schematic View(概要觀看)一個(gè)方便有效、有利于提高工作效率的視窗。例子:如果你在要畫一個(gè)人體動(dòng)畫,那么你就可以在Schematic View(概要觀看)中很好地組織身體的各個(gè)部份,這樣有利于你去選擇其中一部分進(jìn)行修改。這是新增的,有點(diǎn)難明,以后我們會詳細(xì)地學(xué)到它。 Customize(定制)方便用戶按照自已的愛好設(shè)置操作界面。3DS MAX3。1的工具條、菜單欄、命令面板都可以放置在任意的位置,如果你厭煩了以前的工作界面,就可以自已定制一個(gè)保存起來,下次啟動(dòng)時(shí)就會自動(dòng)加載。 MAXScript(打開腳本之類的意思)這是有關(guān)編程的東西。將編好的程序放入3DSMAX中來運(yùn)行。 Help(幫助)關(guān)于這個(gè)軟件的幫助。包括在線幫助,插件信息等。 這些命令以后我們會很詳細(xì)地說明它的功能,注意,這里它的中文意思是用東方快書翻譯軟件翻譯的。 2:將鼠標(biāo)置于菜單欄上的菜單命令名稱上并單擊,即可彈出該命令的菜單。 3:打開某一個(gè)菜單后,只需在菜單欄上的各個(gè)菜單名稱之間來回移動(dòng)即可切換動(dòng)其它菜單。 4:菜單欄上有些命令名稱旁邊有“...”號的,表示單擊該名稱可以彈出一個(gè)對話框。 5:菜單上的命令名稱最右方有一個(gè)小三角形,表示該命令后還有其它的命令,單擊它可以彈出一個(gè)新的子菜單。 6:菜單上命令旁邊的字母表示該菜單命令的快捷鍵。 缺省界面了解 上面的圖是3D STUDIO MAX的缺省界面。在3。0以前的版本中,它的操作界畫是不可以更改的,但在3。0以后,引入了GUI圖形界畫用戶接口,我們就可以隨便更改它的操作界面,下面你們來玩一下改變它的操作界面。 按鍵盤Ctrl+X.只剩下工作窗口,再按下Ctrl+X,又恢復(fù)界面原形。 按Q鈕,右邊的命令面板被隱藏,再按Q鈕,命令面板又出現(xiàn) 3DMAX的面板可以移動(dòng)。將鼠標(biāo)放在面板空曠上面,出現(xiàn)一個(gè)拖動(dòng)符號,就可以拖動(dòng)該面板。又擊面板頂部,可以交浮動(dòng)的面板還原初始位置。 這里有個(gè)問題,如果界面亂了,怎么辦?不要緊,我們選擇菜單欄上的Customixe/Load Custom UI(自定義/選擇自定義界面)命令,在出現(xiàn)的選擇框里選擇MAXStart.cui文件,它是3DSMAX的啟動(dòng)時(shí)的缺省界面,又回復(fù)了原始的界畫。 工作視圖的改變 缺省窗口為:Top(頂視圖)Front(前視圖)Left(左視圖)Perspective(透視圖)。當(dāng)我們按改變窗口的快捷鈕時(shí),所對應(yīng)的窗口就會變?yōu)樗敫淖兊囊晥D,下面我們來玩一下改變窗口的游戲。首先我們將鼠標(biāo)激會一個(gè)視圖窗口,按下 B 鍵,這個(gè)視圖就變?yōu)榈滓晥D,就可以觀察物體的底面。下面是各視圖的快捷鈕。用鼠標(biāo)對著一個(gè)視窗口,按以下: T=Top(頂視圖) 或者在每個(gè)視圖的左上面那行英文上按鼠標(biāo)右鍵,將會彈出一個(gè)命令欄,在那兒你也可以更改它的視圖方式和視圖顯示方式等。記住快捷鍵是提高效益的很好手段! 工具欄
這一工具欄是許多初學(xué)者的第一道門檻,等看完下面的介紹之后,希望有個(gè)總體的了解,千萬不要緊張,現(xiàn)階段知道個(gè)意思就夠!下面來看: 這個(gè)是3DSMAX的幫助圖標(biāo),按一下它,再按一下工作窗口,相關(guān)的幫助就會出現(xiàn)。 左邊的按鈕為撤銷上次操作,右邊按鈕為恢復(fù)上次操作,很常用。 左邊按鈕為選擇對象,使之和其它的對象鏈接,建立父子關(guān)系,右邊按鈕為撤消鏈接。 結(jié)合到空間扭曲,使物體產(chǎn)生空間扭曲效果。 選擇對象組按鈕。第一個(gè)圖標(biāo)單擊選擇物體。第二個(gè)單擊選區(qū)擇矩形區(qū)域,它下面有個(gè)小三角形,用鼠標(biāo)按住它后,還有橢圓和自由邊選擇框二種。第三個(gè)圖標(biāo)是選擇過濾器。 第一個(gè)為根據(jù)名字選擇物體,第二個(gè)按鈕是選擇并移動(dòng)物體。第三個(gè)是選擇并旋轉(zhuǎn)物體。第四個(gè)是選擇并縮放物體,它下面還有二個(gè)縮放工具,一個(gè)是正比例縮放,一個(gè)是非比例縮放,按定小三角一秒就可以看到這二個(gè)縮放的圖標(biāo)。 使用物體軸心點(diǎn)作為變換中心,它也還有二個(gè)選擇,一個(gè)是使用選擇軸心,一個(gè)是使用選用轉(zhuǎn)換坐標(biāo)軸心。也是按定它后可以見到別二個(gè)軸心變換圖標(biāo)。 按下X就是說物體只能在X軸移動(dòng)或變換,按下Y就是只能在Y軸進(jìn)行操作,按下Z就是只能在Z軸操作。
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