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教你怎么用3dsMax制作休閑椅的上靠背

時間:2016-06-23 11:53:18  作者:彭老師

 一、收集參考資料

我們首先要做的是找到參考圖片。對于這樣的建模工作我通常創(chuàng)建一個這樣的拼貼樣本,所以我就不需要看著幾十張圖片了。(圖01)

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圖01

二、創(chuàng)建上靠背

讓我們從上靠背開始。創(chuàng)建一個box并把它添加細(xì)分。然后創(chuàng)建一個稍微大一點(diǎn)的平面,把它放在box的后面。它將是一個木制外殼的靠背。(圖02)

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圖02

選擇平面并添加細(xì)分,選擇上下兩條邊,使用連接工具添加一條線。(圖03)

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圖03

點(diǎn)擊添加edge loop。我將會頻繁使用這個命令,所以當(dāng)我說到‘添加edge loop’你應(yīng)該參考這部分的說明。(圖04)

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圖04

向前移動末尾的頂點(diǎn),將它們輕微的向下放一點(diǎn)。(圖05)

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圖05

使用切角工具,把拐角的線進(jìn)行分離。(圖06)

 

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圖06

添加一條垂直的線。(圖07)

 

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圖07

刪除右半邊。我們將使用對稱修改器制作出另一半。(圖08)

 

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圖08

 

在對稱工具上面添加一個shell修改器,然后再在上面添加一個turboSmooth修改器。這僅僅是一個優(yōu)化工作流程的方式,這也是一個好的習(xí)慣開始。如你所想,你可以刪除另一半,使用對稱工具來得到對等的另一半。

下面的第一張圖片你能夠看到結(jié)果,但是這些設(shè)置可能會改變你的進(jìn)展。例如這個木質(zhì)外殼可能太厚或者太薄等等。(圖09、10)

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圖09

 

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圖10

現(xiàn)在我們使用之前創(chuàng)建的box來制作靠墊。選擇box右半邊將它刪除,然后從木質(zhì)外殼上面復(fù)制turbosmooth和symmetry修改器。你可能需要調(diào)整下對稱工具或者甩掉它。從頂視圖調(diào)整相應(yīng)的頂點(diǎn)。(圖11)

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圖11

繼續(xù)添加一些邊和調(diào)整頂點(diǎn)。(圖12)

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圖12

選擇多邊形坐墊的背面,然后點(diǎn)擊‘inset’。這是為了增加更多的定義,讓它看起來像是附著在木質(zhì)的靠背上。移動相應(yīng)的頂點(diǎn)和多邊形。(圖13)

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圖13

創(chuàng)建一個球體,來制作靠墊上面的鈕扣。我將這兩個鈕扣對應(yīng)好相應(yīng)的位置,把它們陷入到靠墊當(dāng)中。(圖14)

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圖14

選擇靠墊中間的頂點(diǎn)對它進(jìn)行切角,之后你就得到了這四個頂點(diǎn)了。(圖15)

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圖15

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