CorelDRAW實例教程系統(tǒng)的介紹了,如何使用CD來繪制古典美女插畫,過程包括輪廓的繪制技術(shù)要點難點的解釋,此寫實人物是第一次嘗試使用調(diào)和工具制作而成的,不足之處望大大多多指正,先看看最終效果圖。
完成效果
線圖
重點分析:
1、人物眉毛及眼睛睫毛部分,千萬別用曲線工具一條一條地勾勒其形狀,可先用曲線類工具繪制出大概的毛發(fā)走向,然后再將曲線轉(zhuǎn)化為藝術(shù)筆,最后拆分處理一下即可。
2、鼻子與嘴唇的顏色過渡較自然柔和,可使用復(fù)合調(diào)和繪制而成!
眼睛效果與 鼻子及嘴唇效果
3、為了使發(fā)束邊緣比較虛,可先為其添加標準透明,再使用調(diào)和來制作。表面的發(fā)絲可直接繪制曲線,調(diào)整一下顏色及輪廓寬度,再為其添加線性透明,將發(fā)絲兩頭透明掉!
頭發(fā)效果
技術(shù)要領(lǐng):
1、用藝術(shù)筆直接繪制眉毛及睫毛,鼠標不太好控制?上犬嫼妹l(fā)的大概走向,然后將曲線群組起來,再選擇工具箱中的藝術(shù)筆工具,用畫筆符號點選曲線,選擇一種合適的畫筆即可。
2、透明的設(shè)置技巧:為圖形添加了透明后,透明示意線上有黑白兩個滑塊,黑色滑塊表示100%透明,而白色滑塊表示0%透明。設(shè)置透明時可以直接將調(diào)色板中的黑色或白色拖到透明示意線或滑塊上!
黑白滑塊的作用
除了使用黑白滑塊外,也可以將其它顏色拖上去,只是這些顏色到了透明示意線上就變成了灰色;疑硎景胪该鳎鞫仍降蛣t越透明。
灰色滑塊的作用
3、在繪制過程中,邊緣比較模糊且有透明感的色塊,可以這樣制作:
先繪制圖形,將其縮小復(fù)制一份,也可稍加調(diào)整(縮小多少按模糊程度來定,調(diào)整較小圖形時注意不要添加或減少節(jié)點,否則兩個圖形調(diào)和后可能達不到想象中的效果)。
繪制圖形
為較大的圖形添加100%的標準透明,然后它們進行調(diào)和。
添加透明并調(diào)和圖形
如果覺得調(diào)和后的圖形顏色太重,整體不夠透明,可再為小圖形添加標準透明,透明度越高調(diào)和后的圖形透明度越高。甚至可以調(diào)整調(diào)和起始對象與終止對象的顏色,使調(diào)和后的圖形顏色更為豐富。
調(diào)整透明度及顏色
繪制過程:
1、繪制人物臉部,簡單處理頭發(fā)。
(1)首先使用曲線工具(貝塞爾工具或鋼筆工具都可)繪制人物臉部輪廓,然后原地將其復(fù)制三份,根據(jù)人物膚色填充單色。再根據(jù)臉部的高光、中間色、及暗部的形狀進行調(diào)整。(注意三個圖形的節(jié)點數(shù)量要保持一致)。
繪制臉部
(2)使用交互式調(diào)和工具在這三個圖形間創(chuàng)建復(fù)合調(diào)和。
調(diào)和后的臉部
(3)繪制腮紅。
繪制圓形并填充顏色,然后為圓形添加射線透明,調(diào)整一下透明滑塊,得到一個邊緣透明的圓形。(注:如果覺得粉紅擋住了臉部,可將灰色拖到中間的透明滑塊中)
繪制粉紅
(4)簡單繪制人物頭發(fā),填充白色備用。
簡單繪制頭發(fā)
2、刻畫人物眉毛及眼睛。
(1)在眉骨處繪制眉毛,再縮小復(fù)制并填充較暗的顏色。
繪制眉毛形狀
(2)選擇較大的圖形,為其添加100%的標準透明,然后用交互式調(diào)和工具將它們進行調(diào)和。
調(diào)和后的眉毛效果
(3)使用貝塞爾工具按眉毛走向繪制曲線,然后將它們?nèi)航M起來。單擊工具箱中的藝術(shù)筆工具,選擇屬性欄中的預(yù)設(shè)畫筆,然后點選群組的眉毛,再選擇畫筆列表中的兩頭尖畫筆,最后調(diào)整一下畫筆寬度即可。
繪制曲線并轉(zhuǎn)藝術(shù)筆
(4)選擇轉(zhuǎn)化為畫筆的曲線,將其輪廓顏色去掉并填充褐色。然后選擇透明工具,從眉尾向眉心處拖鼠標,為眉毛添加線性透明。
眉毛添加透明后的效果
(5)繼續(xù)用貝塞爾工具繪制幾個色塊確定眼睛的大概結(jié)構(gòu)。
簡單繪制眼睛
(6)用繪制眉毛的方法處理眼睫毛。因為這里使用的筆觸兩端形狀不一樣,所以要注意一個問題:繪制曲線時每條線都應(yīng)要以靠近眼的那一方為起始點,所有曲線的起始與終止點要保持統(tǒng)一。
繪制眼睫并轉(zhuǎn)藝術(shù)筆
(7)選擇轉(zhuǎn)化成畫筆的曲線,將其拆分并填充漸變。用同樣的方法處理下眼睫毛。
拆分藝術(shù)筆并上色
(8)為眼球與眼白填充漸變。然后在眼白、眼內(nèi)暗部與眼睫毛下方的圖形之間創(chuàng)建復(fù)合調(diào)和。
調(diào)和后的內(nèi)眼
(9)繪制雙眼皮下的暗部,填充較深的顏色并為其添加線性透明,將眼尾處透明掉!
上眼皮暗部
(10)將眼珠向中間縮小并復(fù)制兩份,填充黑色。用繪制眉底的方法為中間的兩個圖形進行調(diào)和,即可得到瞳孔。
繪制瞳孔
(11)繪制眼珠子的高光及反光。
繪制眼珠細節(jié)
(12)用貝塞爾工具繪制兩個封閉圖形,然后較大圖形添加100%線性透明,再將它們進行調(diào)和,最后調(diào)整一下順序。
繪制眼影
3、處理臉部高光、暗部及鼻子。
(1)使用交互式透明工具與交互式調(diào)和工具處理額頭上的高光部分。
處理額頭高光
(2)用同樣的方法處理鼻梁、臉頰的高光及暗調(diào)部分。
處現(xiàn)臉部其它高光
(3)處理鼻翼與鼻孔部分。
處理鼻子細節(jié)
4、繪制嘴唇。
(1)繪制幾個封閉圖形作為嘴唇,填充一下漸變!
簡單繪制嘴唇
(2)將上下唇原地復(fù)制多份,再加以調(diào)整(調(diào)整時每個圖形的節(jié)點保持統(tǒng)一)。然后在它們之間創(chuàng)建復(fù)合調(diào)和。
調(diào)和后的嘴唇
(3)使用三點曲線工具繪制新月形狀并填充白色,作為嘴唇上的高光。
繪制新月形狀
(4)為新月形狀添加線性透明,然后將透明圖形復(fù)制多份,調(diào)整大小及位置!
嘴唇的高光效果
(5)處理好人物人中處的高光。
處理人中處的高光
5、處理人物頭發(fā)。
(1)為頭發(fā)填充漸變色。
為頭發(fā)大概上色
(2)為了讓額頭靠上的頭皮與頭發(fā)與皮膚自然融合,可在臉的左側(cè)新繪制一個圖形并去除輪廓,然后再將此圖形與左側(cè)靠近臉部位置的頭發(fā)進行調(diào)和。
處理頭發(fā)與頭發(fā)交接處
(3)選擇左邊的三束頭發(fā),按下鍵盤上的加號鍵原地復(fù)制圖形,然后將其調(diào)整小一些。再為較大的圖形添加100%的標準透明!
復(fù)制左邊發(fā)束并添加透明
最后,分別創(chuàng)建調(diào)和后的發(fā)束邊緣就有了虛化的效果!
處理后的虛化發(fā)束
(4)選擇右邊的發(fā)束,單擊交互式網(wǎng)狀填充工具,根據(jù)頭發(fā)的疏密設(shè)置好網(wǎng)格的行數(shù)及列數(shù),然后間隔地填充暗色與亮色。
處理頭發(fā)質(zhì)感
(5)使用貝塞爾工具繪制曲線作為發(fā)絲并設(shè)置一下輪廓顏色及寬度。然后為發(fā)絲添加線性透明。
繪制曲線作為發(fā)絲
(6)用同樣的方法處理其它發(fā)絲。注意添加透明時要曲線兩端透明。
處理其它發(fā)絲曲線兩端透明
(7)用同樣的方法處理其它地方的發(fā)絲。
處理其它地方的發(fā)絲
(8)加發(fā)耳環(huán)及頭飾等裝飾物。
加發(fā)耳環(huán)及頭飾 |