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下面給大家分享的是PS如何通過色彩范圍均勻環(huán)境光影照片的方法,希望能幫助到大家! |
效果圖:
素材:
操作步驟:
1.提亮環(huán)境暗部,首先用套索工具大體按照暗部的輪廓把需要提亮的位置圈出來,先不羽化;
2.調(diào)節(jié)“顏色容差”和“范圍”在選擇原圖層的前提下,單擊“選擇”-“色彩范圍”,打開色彩范圍對話框,選擇陰影,選擇“快速蒙版方便預(yù)覽選區(qū),調(diào)節(jié)“顏色容差“和“范圍”同時觀察選區(qū),調(diào)至合適的范圍即可確定,羽化5;
3.新建色階調(diào)整層提亮。
4、接著新建色階調(diào)整層,在中間調(diào)的位置提亮至與周圍接近即可。
5、這里不用曲線提亮的原因是曲線中間調(diào)的提亮會使此區(qū)域的顏色發(fā)紅,對顏色的影響較大,而使用色階提亮對該區(qū)域的影響相對較小。
6、過渡暗部:
7、與上面同樣的方法處理左邊的暗部,提亮后,若邊緣位置過渡不自然,
8、選擇色階調(diào)整層的蒙版,用10%不透明度的黑白畫筆來回切換,沿著邊緣來回擦拭即可。 9、提亮道具陰影。
10、經(jīng)過第一步,右側(cè)的大塊暗部提亮后整體已改善不少,但道具的陰影仍然稍明顯,遵循先處理大塊光影再處理小塊光影的原則,
11、使用以上相同的配方,但此時注意調(diào)節(jié)色彩范圍下的“顏色容差“和“范圍”,控制小數(shù)值,只選擇道具的陰影位置提亮。
12、提亮人物影子,仍然使用同樣的方法處理人物的影子,人物的影子注意只需提亮一點,過平會使人物飄起來不真實。 以上幾步后的效果:
13、處理打燈痕跡,
14、接下來處理圖片偏左上方一塊較亮的打燈痕跡。
15、羽化,套索工具大體選擇出來后,羽化22兩次,羽化44兩次,新建曲線調(diào)整層,在中間調(diào)的位置壓暗,壓暗后會發(fā)悶,此時需要在接近高光的位置提亮一些,回來一些對比度即可。(這里亦可使用色階操作,個人認為曲線定點更方便) 16、均勻亮暗部,以上幾步后,均勻環(huán)境光影已經(jīng)處理完畢,此時出現(xiàn)區(qū)域顏色不勻的問題,則新建空白圖層,選擇顏色模式,吸取中間飽和度較高的黃色,用10%不透明度的畫筆,擦拭以上經(jīng)過提亮壓暗的位置即可。 完成:
17、整個操作就是觀察原圖需要提亮和壓暗的位置,遵循“大塊光影先 小塊光影后”的原則套索工具大概選出,“色彩范圍”確定選區(qū),利用色階提亮壓暗顏色模式均勻顏色,
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