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3dmax怎么放樣 做搖椅

時間:2016-09-29 20:46:28  作者:彭老師

3dmax怎么放樣做搖椅,室內(nèi)設計怎么能少得了搖椅?呵呵,快來學習吧。

 先來看我們最終完成的效果,如下圖。

3dmax怎么放樣 做搖椅_軟件自學網(wǎng) 

讓我們先來分析一下此模型,木制板子是沿木制骨架來排列的。那么在3ds Max中有什么工具能實現(xiàn)這種效果呢?復制還是陣列? 

其實都不是,能夠最快實現(xiàn)此效果的應該是間隔工具(spacing Tool)。使用間隔工具可以基于當前選擇沿樣條線或一對點定義的路徑分布對象。此工具能實現(xiàn)的效果如下圖所示。

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了解完工具后,讓我們來完成躺椅制作,先在場景中用Line繪制出形狀,再進入點級別下進行調(diào)整。完成后路徑效果如下圖。

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接著我們來創(chuàng)建木制板子,選擇Chamferbox,創(chuàng)建后的倒角盒子效果如下圖。

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讓我們來找到間隔工具的按鈕,在Extras中找到Spacing Tool工具按鈕。

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在間隔工具的面板中,點擊Pick path按鈕,拾取路徑,并設置Count數(shù)量,勾選Follow。

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躺椅的底部是沒有木制板子的,其實很容易解決,選中不需要的,刪了。另外一個路徑的模型創(chuàng)建方法是相同,在此就省略了,大家可以自己練習。


接著做模型,把路徑移到一邊,在Spline級別下,擴邊。

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對處理好的路徑進行Bevel倒角。設置數(shù)值及完成后效果如下圖。

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后面的操作大家應該都會,復制,放好位置,設置材質(zhì)。完成后效果如下圖所示。

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擴邊如圖:
相關(guān)圖片:01.gif
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