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首先讓我們先來簡單了解一下卡通畫的設(shè)計與繪制流程。在決定開始設(shè)計一個卡通角色之前,要充分了解角色的性別、年齡、身體特征、性格特征等基本要素。然后根據(jù)這些要素就產(chǎn)生了一個形象雛形,使用鉛筆在畫紙上勾勒草稿,幾番修改后卡通角色的線稿就成形了。使用掃描儀將其掃描入電腦,就可以在CorelDRAW中對卡通進行著色處理、勾勒線條、繪制背景等工作了,以至完成整個卡通角色的繪制。在本節(jié)為讀者安排的實例將為讀者詳細講述在CorelDRAW中對角色進行著色處理的流程與方法。 |
圖1-2展示了實例完成后的效果。 圖1-2 實例完成后的效果 1.1.1 技術(shù)提示 本節(jié)實例全面完整的展示了卡通角色的繪制過程,在這個過程中“對象管理器”命令非常重要,使用它可以將圖形分層進行管理,而且在某個圖層進行繪制時,不會對其它圖層造成影響。在對角色進行著色時,使用透明工具可以使圖形的填充顏色產(chǎn)生柔和的過渡。結(jié)合陰影工具可以制作出過度均勻的彩暈效果。為了增加畫面的真實筆觸效果,使用藝術(shù)筆刷繪制了畫稿的筆觸線條,以及背景裝飾色彩。如1-3展示了實例的繪制過程。 如1-3 實例的繪制過程 1.1.2 制作步驟:描摹線稿 (1)啟動CorelDRAW,新建文檔,參照圖1-4所示設(shè)置屬性欄,調(diào)整頁面大小。 圖1-4 新建文檔 (2)執(zhí)行“文件”→“導(dǎo)入”命令,導(dǎo)入本書附帶光盤Chapter-01“線稿.jpg”文檔,如圖1-5所示。 圖1-5 導(dǎo)入線稿 (3)接著執(zhí)行“位圖”→“重取樣”命令,打開“重新取樣”對話框,參照圖1-6所示設(shè)置參數(shù),完畢后單擊“確定”按鈕,重取樣位圖。 圖1-6 調(diào)整位圖大小 (4)執(zhí)行“工具”→“對象管理器”命令,打開“對象管理器”泊塢窗,單擊“圖層 1”前面的鉛筆圖標,將“圖層 1”鎖定,然后單擊“新建圖層”按鈕,新建“圖層 2”,如圖1-7所示。 圖1-7 鎖定圖層并新建圖層 (5)使用“貝塞爾”工具,參照圖1-8所示繪制曲線,將線稿中的卡通人物勾勒出來,然后單擊“圖層 1”前面的眼睛圖標,將“圖層 1”隱藏。 提示:讀者可以打開本書附帶光盤Chapter-01“描摹.cdr”文件,直接使用已經(jīng)描繪好的線稿繼續(xù)下面的操作。 圖1-8 描摹線稿 1.1.3 制作步驟:填充顏色 (1)單擊“圖層 2”前面的鉛筆圖標,將“圖層 2”鎖定。新建“圖層 3”,并調(diào)整圖層順序,如圖1-9所示。 圖1-9 新建圖層并調(diào)整圖層順序 (2)使用“貝塞爾”工具參照圖1-10所示繪制圖形,然后使用“形狀”工具調(diào)整節(jié)點,并為圖形填充漸變色和輪廓色。 圖1-10 繪制圖形并填充顏色 提示:為了方便讀者察看圖形輪廓,這里暫時將臉龐上部份線條隱藏。 (3)接著使用“交互式透明”工具為該圖形添加透明效果,如圖1-11所示。 圖1-11 添加透明效果 (4)參照圖1-12所示,繼續(xù)繪制頭發(fā)和眼睛圖形,并分別為圖形填充顏色和輪廓色。 圖1-12 繪制圖形 (5)選擇灰綠色的眼球圖形,使用“交互式輪廓”工具為圖形添加輪廓,如圖1-13所示。 圖1-13 添加交互式輪廓效果 (6)接著參照圖1-14所示繪制眼部的細節(jié)圖形,并填充顏色和輪廓色。然后使用“交互式透明”工具為圖形添加透明效果。 圖1-14 繪制圖形并添加透明效果 (7)參照上述繪制圖形并添加透明效果的方法,為眼睛添加眼白圖形,并繼續(xù)繪制面部細節(jié)圖形,如圖1-15所示。 圖1-15 繪制細節(jié)效果 提示:繪制細節(jié)圖形時,需要注意圖形的前后順序。在需要時按下鍵將選擇圖形向前移動一位,或按下鍵將選擇圖形向后移動一位。按下鍵則將選擇圖層移動到當前圖層最上方,而按下鍵則將選擇圖層移動到當前圖層最下方。 (8)參照圖1-16所示,繼續(xù)繪制圖形,為卡通人物填充顏色。 圖1-16 繪制圖形 (9)選擇嫩綠色的背心圖形,按下小鍵盤上的鍵,將其原位置再制。單擊“圖案填充對話框”按鈕,打開“圖案填充”對話框。參照圖1-17所示設(shè)置對話框參數(shù),為圖形填充圖案,并為圖形添加透明效果。 圖1-17 填充圖案 (10)接著繪制裙子圖形,并為圖形填充顏色和輪廓色,然后使用“交互式透明”工具為其添加透明效果,如圖1-18所示。 圖1-18 繪制裙子圖形 (11)原地再制裙子圖形,取消透明效果。接著單擊“紋理填充對話框”按鈕,打開“底紋填充”對話框,參照圖1-19所示設(shè)置對話框參數(shù),為圖形添加紋理效果,并為圖形添加透明效果。 圖1-19 添加紋理效果
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